Apple adquirió la startup invrs.io de IA

Alfonso Sanchez Gutierrez
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Alfonso Sanchez Gutierrez
Dí mi primer muerdo a una manzana con 10 años CEO de mecambioaMac
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Foto: GDGTS

Apple adquirió la startup invrs.io el 24 de octubre de 2025 fundada por Martin Schubert (ex investigador científico de Meta durante 2022).

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Apple Inc. (“Apple”) adquirirá ciertos activos y contratará al único accionista y empleado de invrs.io LLC (“Invrs”). Invrs desarrolla marcos de código abierto para la investigación fotónica, ofreciendo retos de simulación estandarizados y una tabla de clasificación pública para la evaluación comparativa y la comparación de resultados de diseño. Apple (junto con las empresas de su grupo) diseña, fabrica y comercializa teléfonos inteligentes, computadoras personales, tabletas, wearables y accesorios, y vende diversos servicios relacionados.

A qué se dedicaba la startup invrs.io

La página de GitHub de Invrs.io dice que la startup busca impulsar el diseño guiado por IA, centrándose inicialmente en la óptica, un área crucial para componentes de RA/RV, centros de datos, vehículos autónomos y más.

Estamos desarrollando un ecosistema accesible para todos, desde científicos de IA hasta investigadores de optimización y diseñadores de óptica

En la página activa de Github, enumera múltiples proyectos de código abierto, incluidos desafíos de diseño estandarizados, herramientas de optimización y una tabla de clasificación pública:

  • invrs-gym : Una colección de desafíos de diseño óptico con una API común, diseñada para facilitar la investigación y el desarrollo de nuevos métodos de diseño. Para los diseñadores ópticos, el gimnasio también sirve como ejemplo de cómo estructurar los desafíos de diseño para que puedan utilizarse con otras partes del ecosistema.
  • leaderboard:: Una base de datos con soluciones para retos de gimnasio. ¡Se aceptan propuestas!
  • invrs-opt : Algoritmos de optimización con una API común, que actualmente incluyen esquemas conocidos como L-BFGS-B.
  • totypes : define tipos personalizados utilizados en el gimnasio y que generalmente se aplican al diseño guiado por IA, la optimización de topología y el diseño inverso.
  • invrs-utils : utilidades, incluidas aquellas que simplifican la ejecución y el análisis de experimentos.

No está claro de momento qué planea hacer Apple con estas herramientas ni cómo se implementará Schubert internamente. La fotónica (la ciencia del diseño de componentes que manipulan la luz) es relevante para una amplia gama de productos Apple, incluyendo sistemas de cámaras, pantallas, sensores y escáneres LiDAR.

Las herramientas de Invrs.io, que aparentemente utilizan IA para simular y optimizar cómo se comporta la luz en estructuras complejas, podrían ayudar a Apple a diseñar dichos componentes para futuros iPhones, iPads, modelos Apple Vision Pro y próximos productos no anunciados.

FUENTES:Github
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